Boxing error
Một cách để viết code đơn giản trong khi vẫn giữ lại các lỗi gốc là bằng cách sử dụng Box
. Nhược điểm là lỗi gốc bên dưới chỉ được biết lúc runtime và không được xác định trước (statically determined).
use std::error; use std::fmt; // Change the alias to use `Box<dyn error::Error>`. type Result<T> = std::result::Result<T, Box<dyn error::Error>>; #[derive(Debug, Clone)] struct EmptyVec; impl fmt::Display for EmptyVec { fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result { write!(f, "invalid first item to double") } } impl error::Error for EmptyVec {} fn double_first(vec: Vec<&str>) -> Result<i32> { vec.first() .ok_or_else(|| EmptyVec.into()) // Converts to Box .and_then(|s| { s.parse::<i32>() .map_err(|e| e.into()) // Converts to Box .map(|i| 2 * i) }) } fn print(result: Result<i32>) { match result { Ok(n) => println!("The first doubled is {}", n), Err(e) => println!("Error: {}", e), } } fn main() { let numbers = vec!["42", "93", "18"]; let empty = vec![]; let strings = vec!["tofu", "93", "18"]; print(double_first(numbers)); print(double_first(empty)); print(double_first(strings)); }